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短球和快球则更讲时间效率 新版CM4做出重大修订

发布日期:2021-10-22 19:42   来源:未知   阅读:
 

  CM独创的战术系统、转会系统以及训练系统一直都是玩家们津津乐道的话题。从最近推出的两款测试版来看,训练系统与以往几乎不属于同一类别,因此很难断言玩家们将会从中得到什么乐趣,而战术系统和转会系统则在原有的基础上大大增强。所以,在这款游戏正式推出之前将这两个系统细化研究,对那些从比赛以及买卖球员中获得乐趣的玩家而言,其意义不言自明。

  定位球的重要性,在现实的足球世界里不言而喻———不仅是强队的得分手段之一,更是弱队的救命稻草。抓住定位球的机会从而扭转场上局势的例子数不胜数,其中1999年欧洲冠军杯决赛就是个最好的例证之一。当时拜仁依靠巴斯勒的直接任意球先声夺人后,一直把领先的优势维持到终场补时阶段。然而,凭借两个堪称经典的角球战术,谢林汉姆和索尔斯克亚先后入球,最终把曼联送上了欧洲巅峰。一场90分钟的冠军争夺战,决定比赛走向的却是三个定位球。如此残酷的现实注定了任何想获得成功的球队都要为定位球的攻防而煞费苦心。

  有心的球迷应该记得,去年欧洲冠军联赛决赛的第一球劳尔是如何进的。从其战术配合来看,绝对是界外球战术的一个拍案之作。当时的情况是,皇马的卡洛斯在左中场附近掷出一记又快又长的界外球,直奔禁区,心有灵犀的劳尔快速斜插,摆脱位置不佳的勒沃库森中卫卢西奥,在对方门将布特还未做出反应时,直接推射远角得分。这个进球中,除了劳尔的机敏外,最值得称道的就是卡洛斯炮弹般的手抛球了。根据规则,界外球进攻时,所有进攻队员都不越位。这时,长距离界外球对速度意识均佳的前锋来说就是绝好的射门良机。上例中,皇马使用的正是手榴弹战术,而攻击手劳尔则采用近门柱攻击。其实这个例子还比较特殊,卡洛斯的球兼容了两个特点不说,劳尔的跑位也是从禁区附近启动最后在前门柱完成的。而最常见的情况是,在禁区两侧的边线获得界外球后,边后卫将球大力抛向小禁区,由进攻球员抢点头球攻门。如果被破坏,若球落在区附近就可以考虑直接远射,或组织二次进攻。另外,短球和快球则更讲时间效率,或是发球位置不足以威胁对方球门的情况下。其实,靠近对方禁区的两侧边线,经常也有短、快球的情况,由非指定球员抛出,让进攻型球员去突破、传中,或耐心倒脚,寻找空档。毕竟,追求控球权的球队不会轻易浪费每个界外球的机会,而力量型打法,或落后时急于追平的情况下,则会争取第一时间把球掷向禁区内。所以,如果给短、快球,则可以配置技术型球员去抛球队员身边接近(ComeShort),并让技术型球员有机会拿球,见缝插针地突破或恰到好处地分球。